Ülesanded
Esmatutvus programmeerimisega
Ülesandeks on tutvuda Scratch keskkonnas programmeerimisega ja embeedida Scratchi projekt siia ülesannete alamlehele.
Talveluule
eesnimi7.docx | |
File Size: | 63 kb |
File Type: | docx |
Veebilehe loomine
Luua veebileht, milles on leheküljed
Esileht
Materjalid
Ülesanded
Ajaveebi lehekülg
Minu veebileht on aadressil http://informaatikaeesnimiperenimi7klass.weebly.com/ajaveeb
Esileht
Materjalid
Ülesanded
Ajaveebi lehekülg
Minu veebileht on aadressil http://informaatikaeesnimiperenimi7klass.weebly.com/ajaveeb
Programmeerimine
Õpppida programmeerimist RoboMind Academya keskkonnas https://www.robomindacademy.com/
Teha ära üks teema 100%
Lisada siia kuvapilt sooritatud tulemustega, mis asub programmeerimise keskkonnas profiili all
Teha ära üks teema 100%
Lisada siia kuvapilt sooritatud tulemustega, mis asub programmeerimise keskkonnas profiili all
Programmeerimise alused
Programmeerimise alused
Scratchi ülesanne - tegelane tantsib
Programmeerisin Scratchis mängu, kus tegelane tantsib muusika saatel
Mäng - Koer ja krabi
Liiguta hiirega koera ja püüa krabi kinni
Õppetund 3
Tutvun joonistuskonkursi juhendiga
Valin teema
Kirjutan kavandi joonise tegemiseks
Kavandis peab olema kirja pandud:
HITSA õpilastööde konkurss "Maailmariik Eesti" 2015/2016
* EENeti 2015. aasta arvutijoonistuste võistlus
TÄHTAEG 10. november 2015
Kavand
Tutvun joonistuskonkursi juhendiga
Valin teema
Kirjutan kavandi joonise tegemiseks
Kavandis peab olema kirja pandud:
- teema
- vahend (tarkvara või keskkond)
- joonistuse kirjeldus
HITSA õpilastööde konkurss "Maailmariik Eesti" 2015/2016
* EENeti 2015. aasta arvutijoonistuste võistlus
TÄHTAEG 10. november 2015
Kavand
- Üks kõigi, kõik ühe eest!
- Joonistan Paintis
- Teen ühe toreda sigri-migri